# 适配器模式(Adapter Pattern)
代码地址
- Github:DesignPattern/src/main/java/com/design/adapter (opens new window)
- Gitee(码云):DesignPattern/src/main/java/com/design/adapter (opens new window)
# 1. 介绍
适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡
# 1.1. 特点
待补充
# 1.2. 结构
待补充
# 1.3. 优缺点
- 意图:将一个类的接口转换为期望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作
- 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的
- 如何解决:继承或依赖(推荐)
- 关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口
- 何时使用:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要,有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式
- 优点:
- 可以让任何两个没有关联的类一起运行
- 提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需改变
- 灵活性好,符合开闭原则
- 缺点:
- 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构
- 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,降低代码可读性 应用场景:
- 电源转接头
- 读卡器和内存卡
- Java 中 File API 的使用
- 注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题
# 2. 代码
使用一个商店只能使用人民币购买的例子,使用美元怎么购买,通过银行适配器完成
/**
* 人民币
*
* @author wliduo[i@dolyw.com]
* @date 2023/2/1 10:40
*/
public class Rmb {
private int amount;
public Rmb(int amount) {
this.amount = amount;
}
public int getAmount() {
return amount;
}
}
/**
* 美元
*
* @author wliduo[i@dolyw.com]
* @date 2023/2/1 10:40
*/
public class Dollar {
private int amount;
public Dollar(int amount) {
this.amount = amount;
}
public int getAmount() {
return amount;
}
}
/**
* 商店
*
* @author wliduo[i@dolyw.com]
* @date 2023/2/1 11:08
*/
public class Shop {
public void buy(Rmb rmb) {
System.out.println("购买成功,消费" + rmb.getAmount() + "元人民币");
}
}
/**
* 银行适配器
*
* @author wliduo[i@dolyw.com]
* @date 2023/2/1 10:40
*/
public class BankAdapter {
public Rmb changeRmbMoney(Dollar dollar) {
return new Rmb(dollar.getAmount() * 7);
}
}
/**
* 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁
* 将一个类的接口转换为期望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作
*
* @author wliduo[i@dolyw.com]
* @date 2023/2/1 10:37
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 商店购买只能使用人民币
Shop shop = new Shop();
Rmb rmb = new Rmb(100);
// 购买成功
shop.buy(rmb);
System.out.println("------------");
// 现在有美元无法购买
Dollar dollar = new Dollar(10);
// shop.buy(dollar);
// 使用银行适配器完成
BankAdapter bankAdapter = new BankAdapter();
shop.buy(bankAdapter.changeRmbMoney(dollar));
}
}
购买成功,消费100元人民币
------------
购买成功,消费70元人民币